土耳其游戏产业崛起:移动游戏引领全球市场
据TRTWorld新闻网消息,土耳其的游戏产业可追溯到2000年代初,当时像双陆棋和奥凯等早期数字游戏出现在Superonline和Mynet等平台上。最初,这些游戏由Java技术支持,随后转向Flash版本,为产业的未来扩展奠定了基础。
在2010年前,土耳其的游戏生态系统依赖自力更生的创业公司,缺乏风险投资和天使投资等外部资金支持,除了iVCi风险基金外,几乎没有机构投资。然而,2009年和2010年外部资金的涌入,推动了Peak Games(后被Zynga收购)、Markafoni(后被Naspers收购)和Trendyol(后被阿里巴巴收购)等公司迅速崛起,奠定了土耳其游戏产业的基础。
移动游戏引领行业
如今,移动游戏已成为土耳其游戏产业的主导平台,2023年记录了4400万玩家。休闲和益智类游戏深受土耳其玩家喜爱,推动了产业的持续增长。据报道,Dream Games在2021和2022年获得了最大份额的投资。
Weplay Ventures首席执行官布拉克·耶尔马兹表示,土耳其在全球移动游戏领域位居前列。耶尔马兹指出,土耳其公司仅次于美国和以色列,是全球移动游戏领域最赚钱的国家之一。他认为,土耳其年轻的人口结构是行业增长的关键驱动力。
尽管移动游戏强劲增长,耶尔马兹指出,土耳其还需要在计算机游戏和其他游戏平台上加强发展,扩大游戏种类的多样化,才能在全球市场中进一步提升竞争力。
Joygame公司董事长巴里什·奥兹伊斯特克也强调,过去十年中,土耳其的移动游戏生态系统发展迅速。“目前,土耳其有超过500家游戏公司,”他说。
与移动游戏的繁荣相对的是,主机和PC游戏的玩家数量出现下降,分别降至1100万和2000万。但游戏产业的多样化努力仍为市场扩展带来了希望。
收购推动产业突破
Peak Games在2020年以18亿美元被Zynga收购,成为土耳其首个独角兽企业。耶尔马兹表示,这一事件对土耳其游戏产业产生了深远影响。在Peak Games退出后,土耳其涌现出20家新的游戏公司。他认为,尽管游戏产业的稳定性仍需时间,但这一过程无疑正在推进。
奥兹伊斯特克回顾了Joygame于2013年被韩国Netmarble收购的历史,指出这是土耳其首个游戏公司退出的案例,也是跨国公司首次在土耳其及其周边地区进行投资。
随着2010年代中期全球化进程的加速,越来越多的游戏投资者认识到跨国扩展的重要性,导致了硅谷相关项目的增多。与此同时,外国投资者对土耳其市场的兴趣日益增加,进一步巩固了土耳其在全球游戏产业中的地位。
伊斯坦布尔成为游戏产业新中心
如今,伊斯坦布尔已成为欧洲第二大游戏产业中心,仅次于伦敦。13家专注于游戏的风险投资基金和加速器为本地公司提供资金和战略支持,帮助其迅速成长。
奥兹伊斯特克指出,土耳其独特的地理位置使其能够更好地理解亚洲和欧洲文化,进一步促进了当地游戏产业的发展。“我们的文化和创意能力非常契合游戏产业,因此吸引了大量投资。”
耶尔马兹和奥兹伊斯特克一致认为,人工智能将在游戏产业的未来中发挥重要作用。两位行业专家均看好土耳其游戏产业的未来增长,预计土耳其市场将在全球趋势的基础上,迎来更为迅猛的增长。
耶尔马兹预测,土耳其游戏市场将从目前的15亿美元增长到20亿美元以上,预计将在未来两年内实现。
奥兹伊斯特克则表示,土耳其在全球游戏市场中的份额不断扩大,2024年全球游戏市场预计将达到2050亿至2100亿美元,土耳其凭借其成功的公司,正实现持续增长。